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Affrontez vos amis en pronostiquant les courses PMU en temps réel. Choisissez vos chevaux avant le départ, collectez les rapports et remportez le plus de manches !
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ℹ️ Si une réunion a un nombre impair de courses, la moins dotée (ou la plus tardive à égalité) est automatiquement retirée pour rééquilibrer.
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Classement Arène : 2 pts Victoire · 1 pt Nul · 1 pt Exempté · Départage : manches gagnées → points PMU
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Pts = points Arène du mois (Victoire=2, Nul=1, Exempté=1) · V/N/D = victoires/nuls/défaites · ELO = classement Arène uniquement · 🔵🟡 = disciplines jouées
Le Tournoi Hippique est une application de pronostics hippiques multijoueur en temps réel, basée sur les réunions officielles PMU. Le principe : deux joueurs s'affrontent en sélectionnant des chevaux sur les mêmes courses, et les rapports officiels PMU déterminent le gagnant de chaque manche.
L'application propose trois modes de jeu :
Seules les réunions nationales françaises sont disponibles (hors Martinique). Les disciplines jouées sont le Trot 🔵 et le Galop 🟡.
Chaque jour, des réunions PMU sont ouvertes à l'inscription dans l'onglet Arène. Cochez "Je participe" pour vous inscrire sur une réunion. Vous pouvez vous inscrire à plusieurs réunions le même jour.
Après inscription, vous saisissez vos 4 chevaux préférés par course, dans l'ordre de préférence. Cette saisie n'est pas obligatoire avant le tirage — vous pouvez la compléter ou la modifier à tout moment jusqu'à la fermeture des pronos. Une fois le tirage effectué et les matchs accessibles, vos choix restent modifiables directement depuis le match, course par course, jusqu'au départ de chaque course.
L'administrateur lance le tirage qui forme les paires de joueurs aléatoirement. Chaque joueur reçoit son match. Les joueurs en nombre impair reçoivent un point exempté automatiquement.
Pour chaque course, un joueur a la main (désigné aléatoirement, alternance à chaque course). Le joueur avec la main choisit 2 chevaux (ses 2 premiers choix préférés). Ses choix se bloquent 10 minutes avant le départ.
Le joueur sans la main choisit 4 chevaux dans l'ordre de préférence, bloqués 5 minutes avant le départ. Ses 4 chevaux sont ensuite filtrés : ceux déjà choisis par le joueur avec la main sont retirés, et il conserve ses 2 premiers restants.
Le joueur qui remporte le plus de manches (courses gagnées) gagne le match → 2 points Arène. En cas de match nul : 1 point chacun. Un exempté reçoit 1 point. Le classement mensuel Arène se base sur ces points, départagé par manches gagnées puis total de points PMU.
Les résultats sont récupérés automatiquement depuis l'API officielle PMU. En cas de résultat manquant, l'administrateur peut les importer manuellement.
Pour chaque cheval sélectionné par un joueur, les points sont calculés à partir des rapports officiels PMU :
Un cheval peut rapporter un Gagnant + un Placé (s'il termine 1ᵉʳ et se place), uniquement un Placé (s'il termine 2ᵉ ou 3ᵉ), ou 0 point s'il ne se place pas.
Le score d'un joueur pour une course = somme des points de ses 2 chevaux. Le joueur avec le score le plus élevé remporte la manche. En cas d'égalité : la manche est partagée (aucun point Arène pour cette course).
Dans le match, vous voyez les scores sous la forme manches (points PMU). Les points entre parenthèses sont le cumul des points PMU sur toutes les courses. Ils servent de départage si les manches sont à égalité en fin de match.
Depuis l'onglet Amicaux, vous pouvez défier directement n'importe quel joueur inscrit sur la plateforme.
⚠️ Les matchs amicaux ne comptent pas pour le classement Arène mensuel, mais comptent pour l'ELO.
Si l'adversaire n'accepte pas l'invitation avant 15 minutes du départ de la 1ère course, le match est annulé automatiquement.
Le Top Choix est un classement individuel indépendant des matchs. Il mesure la qualité de vos pronostics personnels, sans adversaire.
Pour chaque réunion Arène, tous les inscrits (y compris les exemptés) participent au Top Choix. Pour chaque course, seuls vos 2 premiers choix (dans l'ordre de préférence saisi) sont pris en compte. Les points sont calculés exactement comme dans un match (rapport Gagnant + rapport Placé divisés par 10).
Le classement Top Choix cumule vos points PMU obtenus sur tous les matchs Arène terminés de la période sélectionnée (semaine, mois, année). Plus vous accumulez de points PMU, plus vous montez dans le classement.
Un filtre par discipline (Général / 🔵 Trot / 🟡 Galop) est disponible pour affiner le classement.
Depuis l'onglet Top Choix, sélectionnez une réunion pour voir le classement détaillé : points par course, choix de chaque joueur, et score total sur cette réunion.
Réinitialisé chaque mois. Basé sur les points Arène :
Départage : manches gagnées → points PMU totaux. Filtrable par discipline (Général / Trot / Galop).
Classement de niveau permanent (non réinitialisé). Voir la section ELO ci-dessous.
Accessible via le bouton "Classement complet →" depuis l'Arène. Affiche tous les joueurs avec leurs stats V/N/D et leur ELO, pour chaque discipline.
Le palmarès conserve les lauréats des classements passés (mensuels). Les 3 premiers de chaque mois y sont affichés.
Le classement ELO mesure le niveau relatif de chaque joueur. Contrairement au classement mensuel, il ne se réinitialise pas.
L'ELO Trot et l'ELO Galop sont calculés et affichés séparément, permettant de mesurer votre niveau dans chaque type de course indépendamment. Seuls les matchs Arène (pas les amicaux) entrent dans le calcul ELO.