TH – Les joutes hippiques
Grimpez au classement ELO, remportez les Arènes, brillez au Top Choix !

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Tournoi Hippique · PMU Trot & Galop

🏇 Bienvenue sur Tournoi Hippique !

Affrontez vos amis en pronostiquant les courses PMU en temps réel. Choisissez vos chevaux avant le départ, collectez les rapports et remportez le plus de manches !

📊 Mes statistiques

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📅 Réunions à venir

7 jours · France

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🏆 Classement ELOLe classement ELO mesure le niveau de chaque joueur.

• Départ à 1200 pts pour tous
• Gagner contre un adversaire fort = beaucoup de points
• Gagner contre un adversaire faible = peu de points
• Perdre contre plus fort = peu de points perdus
• Perdre contre plus faible = beaucoup de points perdus

Coefficient K = 32 · Calculs séparés Trot / Galop

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🕒 Derniers matchs

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💬 Chat général

🤝 Matchs Amicaux

Invitation uniquement · Sans ELO
🤝 Les matchs amicaux se jouent sur invitation. Ils n'influencent pas le classement ELO — seuls les matchs Arène comptent pour l'ELO.

🎮 Mes matchs en cours

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📬 Invitations reçues

Aucune invitation.

📤 Invitations envoyées

Aucune invitation envoyée.

🏁 Mes matchs terminés

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👥 Annuaire

Tous les joueurs · Classements ELO

👥 Annuaire des joueurs

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🏟️ Lobby

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📊 Scores

🏁 Programme

💬 Chat

⚙️ Administration

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🔧 Contrôles du site

Site hors ligne

Inscriptions bloquées

Bandeau d'annonce

📊 Statistiques

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🔧 Outils


📢 Bandeau page Arène


⚔️ Générer l'Arène

ℹ️ Si une réunion a un nombre impair de courses, la moins dotée (ou la plus tardive à égalité) est automatiquement retirée pour rééquilibrer.


Gestion mensuelle

🎮 Tous les matchs

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👥 Utilisateurs inscrits

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👤 Mon profil

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⚔️ Mon historique Arène

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⚔️ Arène

Affrontez la communauté · ELO en jeu
📖 Comment ça marche ? ▼ voir
1️⃣Inscrivez-vous sur les réunions PMU qui vous intéressent (onglets ci-dessous). Vous pouvez vous inscrire à l'avance sur les réunions des prochains jours et saisir vos choix dès maintenant — plus vous anticipez, moins vous serez pressé !
2️⃣Faites vos 4 choix par course dans votre ordre de préférence avant la limite de saisie (20 min avant le départ de la 1ère course).
3️⃣L'admin génère les matchs à partir de 2h avant la 1ère course. Le tirage désigne qui a la main — ce joueur joue ses 2 premiers choix. L'adversaire garde ses 4 choix en réserve : ils sont pris par ordre de priorité parmi ceux qui n'ont pas été pris par le joueur ayant la main. Modifiables jusqu'à 10 min avant départ (5 min si vous avez la main).
🏆 Classement Arène : Victoire = 2 pts, Nul = 1 pt chacun, Exempté = 1 pt. (À ne pas confondre avec les points de courses au sein d'un match : ce sont les rapports PMU qui comptent pour chaque manche.) En cas d'égalité au classement : départage par manches gagnées, puis par points de courses. Le classement ELO évolue uniquement sur les matchs Arène.

📅 Programme

⚔️ Matchs du jour

Mes matchs
Tous les matchs

📈 Classements ELOLe classement ELO mesure le niveau de chaque joueur.

• Départ à 1200 pts pour tous
• Gagner contre un adversaire fort = beaucoup de points
• Perdre contre plus faible = beaucoup de points perdus

Coefficient K = 32 · Calculs séparés Trot / Galop

Général
🔵 Trot
🟡 Galop

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📊 Classement Arène — ce mois

Classement Arène : 2 pts Victoire · 1 pt Nul · 1 pt Exempté · Départage : manches gagnées → points PMU

Général
🔵 Trot
🟡 Galop

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💬 Chat Arène (messages conservés 48h)

Aucun message récent.

← Retour à l'Arène
📋 Mes choix
Choisissez 4 chevaux par course dans votre ordre de préférence. Si vous avez la main, vos 2 premiers choix seront joués directement. Sinon, les 2 mieux classés de vos choix qui n'ont pas été sélectionnés par celui qui a la main seront retenus.
💡 La saisie complète n'est pas obligatoire maintenant — vous pouvez revenir à tout moment jusqu'à la fermeture des pronos (10 min avant le départ si vous avez la main, 5 min sinon).
🔄 Une fois le tirage effectué et les matchs accessibles, vos choix restent modifiables directement depuis le match, course par course, jusqu'au départ de chaque course.
① 1er choix ② 2e choix ③ 3e choix ④ 4e choix
← Arène

🏆 Classements

Matchs Arène
Joueur
Pts
MJ
V
N
P
E
WIN

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Pts = points Arène du mois (Victoire=2, Nul=1, Exempté=1) · V/N/D = victoires/nuls/défaites · ELO = classement Arène uniquement · 🔵🟡 = disciplines jouées

📋 Règlement

Tout savoir sur le Tournoi Hippique

🏇 Présentation du Tournoi Hippique

Le Tournoi Hippique est une application de pronostics hippiques multijoueur en temps réel, basée sur les réunions officielles PMU. Le principe : deux joueurs s'affrontent en sélectionnant des chevaux sur les mêmes courses, et les rapports officiels PMU déterminent le gagnant de chaque manche.

L'application propose trois modes de jeu :

  • ⚔️ L'Arène — tournoi collectif organisé chaque jour, avec tirage au sort des adversaires
  • 🤝 Matchs Amicaux — défis directs entre deux joueurs, sur invitation
  • ⭐ Top Choix — classement individuel basé sur vos 2 meilleurs choix par course, sans adversaire

Seules les réunions nationales françaises sont disponibles (hors Martinique). Les disciplines jouées sont le Trot 🔵 et le Galop 🟡.

⚔️ L'Arène — Tournoi quotidien

📝 Inscription

Chaque jour, des réunions PMU sont ouvertes à l'inscription dans l'onglet Arène. Cochez "Je participe" pour vous inscrire sur une réunion. Vous pouvez vous inscrire à plusieurs réunions le même jour.

🎯 Saisie des choix initiaux

Après inscription, vous saisissez vos 4 chevaux préférés par course, dans l'ordre de préférence. Cette saisie n'est pas obligatoire avant le tirage — vous pouvez la compléter ou la modifier à tout moment jusqu'à la fermeture des pronos. Une fois le tirage effectué et les matchs accessibles, vos choix restent modifiables directement depuis le match, course par course, jusqu'au départ de chaque course.

🎲 Tirage au sort

L'administrateur lance le tirage qui forme les paires de joueurs aléatoirement. Chaque joueur reçoit son match. Les joueurs en nombre impair reçoivent un point exempté automatiquement.

⭐ La Main — qui choisit quoi

Pour chaque course, un joueur a la main (désigné aléatoirement, alternance à chaque course). Le joueur avec la main choisit 2 chevaux (ses 2 premiers choix préférés). Ses choix se bloquent 10 minutes avant le départ.

Le joueur sans la main choisit 4 chevaux dans l'ordre de préférence, bloqués 5 minutes avant le départ. Ses 4 chevaux sont ensuite filtrés : ceux déjà choisis par le joueur avec la main sont retirés, et il conserve ses 2 premiers restants.

Exemple : La main choisit N°3 et N°7. Le second a choisi N°3, N°5, N°7, N°2 dans l'ordre. Après filtrage : N°3 et N°7 étant pris, il joue N°5 et N°2.

🏆 Victoire dans l'Arène

Le joueur qui remporte le plus de manches (courses gagnées) gagne le match → 2 points Arène. En cas de match nul : 1 point chacun. Un exempté reçoit 1 point. Le classement mensuel Arène se base sur ces points, départagé par manches gagnées puis total de points PMU.

🎯 Déroulement d'un match

  1. Ouverture — les courses sont listées avec leur statut : Ouverte = pronostics acceptés
  2. Saisie — cliquez sur une course ouverte, puis sélectionnez vos chevaux dans le tableau. L'ordre de sélection définit votre ordre de préférence.
  3. Fermeture — à l'approche du départ, les choix se bloquent automatiquement. Statut : Bloquée
  4. Résultats — après la course, l'arrivée et les rapports PMU sont importés automatiquement. Statut : Terminée
  5. Clôture — une fois toutes les courses terminées, le match est clôturé. Les points ELO et le classement Arène sont mis à jour.

Les résultats sont récupérés automatiquement depuis l'API officielle PMU. En cas de résultat manquant, l'administrateur peut les importer manuellement.

💰 Calcul des points PMU

Pour chaque cheval sélectionné par un joueur, les points sont calculés à partir des rapports officiels PMU :

🥇
Rapport Gagnant
rapport PMU ÷ 10
ex : 4,50€ → 45 pts
🎯
Rapport Placé
rapport PMU ÷ 10
ex : 1,90€ → 19 pts

Un cheval peut rapporter un Gagnant + un Placé (s'il termine 1ᵉʳ et se place), uniquement un Placé (s'il termine 2ᵉ ou 3ᵉ), ou 0 point s'il ne se place pas.

Le score d'un joueur pour une course = somme des points de ses 2 chevaux. Le joueur avec le score le plus élevé remporte la manche. En cas d'égalité : la manche est partagée (aucun point Arène pour cette course).

🔢 Les points entre parenthèses

Dans le match, vous voyez les scores sous la forme manches (points PMU). Les points entre parenthèses sont le cumul des points PMU sur toutes les courses. Ils servent de départage si les manches sont à égalité en fin de match.

🤝 Matchs Amicaux

Depuis l'onglet Amicaux, vous pouvez défier directement n'importe quel joueur inscrit sur la plateforme.

  1. Création — choisissez une réunion PMU, sélectionnez votre adversaire dans l'annuaire, envoyez l'invitation.
  2. Acceptation — votre adversaire reçoit la notification et rejoint le match depuis son tableau de bord.
  3. Lancement — une fois les deux joueurs connectés, le créateur lance le match.
  4. Jeu — le déroulement est identique à l'Arène (la main, choix, résultats PMU).

⚠️ Les matchs amicaux ne comptent pas pour le classement Arène mensuel, mais comptent pour l'ELO.

Si l'adversaire n'accepte pas l'invitation avant 15 minutes du départ de la 1ère course, le match est annulé automatiquement.

⭐ Top Choix

Le Top Choix est un classement individuel indépendant des matchs. Il mesure la qualité de vos pronostics personnels, sans adversaire.

📊 Comment ça marche

Pour chaque réunion Arène, tous les inscrits (y compris les exemptés) participent au Top Choix. Pour chaque course, seuls vos 2 premiers choix (dans l'ordre de préférence saisi) sont pris en compte. Les points sont calculés exactement comme dans un match (rapport Gagnant + rapport Placé divisés par 10).

🏅 Classement cumulé

Le classement Top Choix cumule vos points PMU obtenus sur tous les matchs Arène terminés de la période sélectionnée (semaine, mois, année). Plus vous accumulez de points PMU, plus vous montez dans le classement.

Un filtre par discipline (Général / 🔵 Trot / 🟡 Galop) est disponible pour affiner le classement.

📅 Classement par réunion

Depuis l'onglet Top Choix, sélectionnez une réunion pour voir le classement détaillé : points par course, choix de chaque joueur, et score total sur cette réunion.

📊 Les classements

🏆 Classement Arène mensuel

Réinitialisé chaque mois. Basé sur les points Arène :

  • Victoire → 2 points
  • Match nul → 1 point chacun
  • Exempté → 1 point

Départage : manches gagnées → points PMU totaux. Filtrable par discipline (Général / Trot / Galop).

⚔️ Réunion principale par discipline
Lorsque plusieurs réunions de la même discipline ont lieu le même jour, seule la réunion principale — celle dont la somme des dotations des courses retenues est la plus élevée — compte pour le classement Arène mensuel (points, victoires, nuls, défaites, exemptions). Les autres réunions du jour comptent uniquement pour le classement ELO. La réunion principale est identifiée automatiquement à J−2 à partir de 17h et signalée par le badge ⚔️ Arène & ELO sur la page d'inscription.

📈 Classement ELO

Classement de niveau permanent (non réinitialisé). Voir la section ELO ci-dessous.

📋 Classement complet

Accessible via le bouton "Classement complet →" depuis l'Arène. Affiche tous les joueurs avec leurs stats V/N/D et leur ELO, pour chaque discipline.

🎖️ Palmarès

Le palmarès conserve les lauréats des classements passés (mensuels). Les 3 premiers de chaque mois y sont affichés.

📈 Le classement ELO

Le classement ELO mesure le niveau relatif de chaque joueur. Contrairement au classement mensuel, il ne se réinitialise pas.

⚙️ Fonctionnement

  • Tous les joueurs démarrent à 1200 points ELO
  • Gagner contre un adversaire fort rapporte beaucoup de points ; perdre contre un adversaire faible en fait perdre beaucoup
  • Coefficient K = 32 (variation maximale par match)
  • Les calculs ELO sont séparés : Général / Trot / Galop

📐 Formule

Δ ELO = K × (résultat − probabilité attendue)
Probabilité attendue = 1 ÷ (1 + 10^((ELO_adversaire − ELO_joueur) ÷ 400))

🔵🟡 ELO par discipline

L'ELO Trot et l'ELO Galop sont calculés et affichés séparément, permettant de mesurer votre niveau dans chaque type de course indépendamment. Seuls les matchs Arène (pas les amicaux) entrent dans le calcul ELO.

💡 Bon à savoir : Si vous êtes re-clôturé après une correction, l'ancien calcul ELO est annulé et recalculé sur les nouvelles valeurs, évitant toute double comptabilisation.

🏁 Fin du match

📊 Récapitulatif

Top Choix

Classement de vos 2 premiers choix · Sans adversaire
⭐ Le Top Choix calcule vos points en ne tenant compte que de vos 2 premiers choix par course, indépendamment de tout match. Tous les inscrits (y compris exemptés) participent.

🏅 Classement Top Choix cumulé

Cumul des points obtenus sur toutes les réunions
Cette semaine
Ce mois
Cette année
Général
🔵 Trot
🟡 Galop
Classement en cours de constitution
Les points Top Choix sont attribués au fur et à mesure des réunions. Revenez après la première réunion pour voir le classement !

📅 Choisir une réunion